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WPF 디지털 트윈 연재 16 ## 실시간 데이터 Logging과 Replay 시스템 설계 WPF 디지털 트윈 연재 16실시간 데이터 Logging과 Replay 시스템 설계핵심 메시지: 디지털 트윈의 로그는 단순히 데이터를 쌓는 기능이 아니라, 과거의 장비 상태를 다시 실행할 수 있게 만드는 기능이어야 합니다. 그래야 장애 원인분석, 고객 대응, 품질검증, 예지보전까지 하나의 기술자산으로 연결됩니다.1. 왜 Logging과 Replay가 디지털 트윈의 핵심인가산업장비의 장애는 대개 한 순간의 단일 원인으로 발생하지 않습니다. 축의 위치 편차, Vacuum 형성 지연, Sensor 응답 변화, Vision 결과 이상, Sequence 변화, Operator 조작 등이 시간적으로 연결되면서 문제가 만들어집니다. 따라서 Alarm 한 줄만 저장해서는 원인을 찾기 어렵습니다.디지털 트윈의 Loggi.. 2026. 10. 17.
[BlogPost] WPF 디지털 트윈 연재 15 ## Camera와 Vision 검사 결과를 디지털 트윈에 연결하는 방법 [BlogPost] WPF 디지털 트윈 연재 15Camera와 Vision 검사 결과를 디지털 트윈에 연결하는 방법산업장비의 디지털 트윈이 실제 현장에서 가치를 가지려면 축과 로봇이 움직이는 모습만 재현해서는 부족합니다. 검사장비라면 무엇을 보았고, 언제 촬영했고, 어떤 좌표에서 어떤 판정을 내렸으며, 그 순간 장비가 어떤 상태였는가가 하나의 데이터 흐름으로 연결되어야 합니다.이번 편에서는 Camera Trigger, Image, Vision Result, Calibration, Machine State, Timestamp를 하나의 Vision Inspection Record로 묶고, 이를 WPF 3D 공간에 Overlay하며, 이후 Replay·불량분석·AI 진단으로 확장하는 방법을 정리합니다.1. V.. 2026. 10. 17.